S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky ist ein First-Person-Shooter-Videospiel, das von GSC Game World entwickelt und im Jahr 2008 veröffentlicht wurde. Es ist der zweite Teil der S.T.A.L.K.E.R.-Serie und dient als Prequel zum ersten Spiel S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Die Handlung von Clear Sky findet in der fiktiven Zone um das havarierte Kernkraftwerk Tschernobyl statt, die nach einer zweiten Katastrophe im Jahr 2006 entstanden ist. Der Spieler übernimmt die Rolle eines S.T.A.L.K.E.R., eines Abenteurers, der in die Zone eintaucht, um Artefakte zu bergen und seinen eigenen Weg zu finden. Clear Sky konzentriert sich stark auf die Fraktionen, die um Kontrolle über die Zone kämpfen, und der Spieler kann sich einer Fraktion anschließen und im Laufe des Spiels seinen Ruf bei verschiedenen Fraktionen verbessern oder verschlechtern.
Das Gameplay von Clear Sky ist eine Mischung aus First-Person-Shooter-Action, Rollenspielelementen und Survival-Horror-Elementen. Der Spieler kann verschiedene Waffen und Ausrüstung verwenden, Artefakte sammeln, Missionen abschließen und gegen mutierte Kreaturen und feindliche S.T.A.L.K.E.R. kämpfen. Die Zone ist eine gefährliche Umgebung voller radioaktiver Bereiche, Anomalien und mutierter Tiere.
In Clear Sky wurden auch einige neue Funktionen im Vergleich zum Vorgänger eingeführt, darunter die Möglichkeit, Verstärkung zu rufen, ein überarbeitetes Rüstungssystem und dynamische Wettersimulationen.
Das Spiel erhielt gemischte Kritiken, wobei einige die Verbesserungen gegenüber dem ersten Teil schätzten, während andere Probleme mit der Spielbalance und den technischen Aspekten des Spiels ansprachen. Trotzdem hat es eine treue Anhängerschaft und trägt zur Atmosphäre und Lore der S.T.A.L.K.E.R.-Serie bei.
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